FORSE NON TUTTI SANNO CHE ...

Errata e regole spesso fraintese

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  1. Davide Malvestuto
     
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    ERRATA

    La regola dell'abilità base dei Cultisti è stata modificata:

    Se nessun giocatore succhia da loro Potere, a patto che almeno uno di loro avrebbe potuto farlo (PV > 0 e Potere non tutto nella Polla 3), allora i Cultisti ricevono come consolazione +1 Potere.
    Ovviamente se uno o più giocatori succhiano da loro Potere, continuano a ricevere +1 avanzamento su un Culto a scelta.

    Commento: questo rende i Cultisti più competitivi perché in passato la loro abilità spesso si riduceva al privare i vicini del risucchio di potere, senza avere nulla in cambio (come sarà presto per i Mutaforma). Magari facessero una regola simile per i Fachiri ...

    La regola dell'estrazione delle Tessere Punteggio é stata modificata:

    La Tessera Punteggio +2 PV per Vanga non può capitare nei Turni 5 e 6.
    Se viene estratta in corrispondenza uno di questi turni sostituitela con una di quelle estratte (oppure, per evitare che una simile tessera non esca assai meno spesso delle altre 5, rimescolate tutte le Tessere Punteggio ed estraete nuovamente 6 tessere).

    Commento: questo cambiamento rende i Mezzuomini e secondariamente gli Oscuri un pochino meno forti, depotenziando purtroppo anche gli Alchimisti, che già erano in fondo alla classifica, così da rendenrli una delle fazioni più difficili da giocare. Sinceramente trovo questa modifica insoddisfacente e opterei per qualcosa di simile: "la Tessera Vanga fornisce invece 1 PV e 1 Potere se si trova nei Turni 5 e 6)".

    REGOLE FRAINTESE

    E' possibile effettuare conversioni di risorse solo prima o dopo la propria azione, mai dopo aver passato.
    L'unica eccezione é data, a fine partita, dalla bruciatura e conversione automatica di tutto il Potere e di tutte le risorse in Monete, al fine di assegnare 1 PV ogni 3 Monete.

    A fine partita, ai fini dell'assegnazione dei PV sui Culti, un giocatore che é a 0 su un Culto, non riceve MAI punti per quel Culto, anche se si trova nelle prime 3 posizioni.

    Le 4 Tessere Punteggio Finale di ES1 guardano solo gli edifici connessi fra loro tramite Navigazione, pertanto:
    1) contano i 2 edifici più lontani che siano connessi tramite Navigazione.
    2) Fortezza e Santuario non danno punti se non sono connessi.
    3) gli Avamposti (Edifici sul bordo della mappa) devono essere connessi per sommarsi.
    4) gli Insediamenti (gruppi di Edifici vicini o connessi tramite ponte) devono essere connessi per sommarsi.

    La Tessera Bonus +3 Potere/+1 Navigazione può portare temporaneamente la Navigazione oltre il livello massimo della Fazione che la impiega, per cui:
    1) le Sirene possono arrivare a 6 Navigazione,
    2) la fazione archetipo a 4 Navigazione
    3) gli Scorridori Fluviali a 2 Navigazione
    4) non ha effetto sui Tunnel del Nani e sui Tappeti dei Fachiri.
    comunque tale bonus vale sempre e soltanto nella Fase delle Azioni, quindi mai
    1) a fine turno per le Vanghe dei Bonus dei Culti.
    2) a fine partita per l'Area Maggiore Connessa e la risoluzione delle Tessere Punteggio.

    Se una Fazione ottiene Vanghe che butta o impiega in qualche modo particolare, riceve ancora i PV se in quel turno é attiva la Tessera Punteggio che garantisce 2 PV per Vanga. Questo vale nello specifico per i Giganti che ottengano una singola Vanga (che butteranno o, nella Fase delle Azioni, integreranno con i Lavoratori per ottenere una seconda Vanga), per gli Scorridori Fluviali (che buttano le Vanghe), per i Signori dei Draghi (che ricevono +1 Segn. Potere per Vanga) e per gli Accoliti (che ricevono +1 Avanzamento su 1 Culto per Vanga).

    Edited by Davide Malvestuto - 4/12/2014, 14:09
     
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  2. Federico Dato
     
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    I Giganti possono usare anche la singola vanga se aggiungono 3W per farne una seconda.
     
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  3. Davide Malvestuto
     
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    Ne sono consapevole! Ho integrato nel testo.
    Fra l'altro suppongo che saprai che non possono integrare una Vanga di Bonus dei Culti con i Lavoratori, perché non é possibile pagare Lavoratori a fine turno.
     
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  4. Federico Dato
     
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    si si certo, infatti prima di scegliere i giganti controllo quanti bonus culti hanno la vanga
     
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3 replies since 4/12/2014, 11:56   338 views
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